題目設計原則

題目設計決定一個回合會形成討論,還是只剩下一次猜測。9UPPER Online 的題卡讓玩家在答案公布前提出數個合理解釋,再由答案交代較少人知道的事實。

先訂定一個答案方向

一張題卡先從一個可以核對的想法開始,例如成因、用途、意思、方法、來源或特別性質。題目會詢問這個方向,但不會先寫出結論。

清楚的方向讓其他玩家有合理起點。如果題目可以用多種無關類型回答,討論便會變成零散猜測,而不是比較不同解釋。

讓題面保留空間

不透明題面的文字可以是名稱、短語或專名,但表面不會直接交代其意思。題面不能變成隱藏定義,令玩家在開口前已經知道答案領域。

開放題目則可使用熟悉主題,但要問一個不常見的特性。題面只提示需要解釋的內容,不會把罕見事實寫成線索。

平衡三個方向

使用方向時,其中一個與答案有關,另外兩個是合理替代。三個方向的詳細程度要相近,避免一個過於精確的標籤自行暴露答案。

正確方向會在題庫中變換位置。編輯亦會比較不同題目的用字,避免玩家只靠常見標籤或固定位置取巧。

撰寫兩個答案版本

長版答案先寫主要事實,再補充公布答案時有用的背景。如日期、做法或來源存在分歧,答案會說明限制,而不會寫成沒有根據的肯定句。

短版答案保留同一個主要事實,刪去部分補充內容。短版只是較短的閱讀版本,不是另一個答案,也不是額外的類別提示。

測試討論是否成立

編輯會問題面能否讓數名玩家各自提出合理說法。好的替代說法應由題面引起聯想,但不會意外重現查證後的答案。

如題面屬於一般常識、答案只靠不能交代的例外,或方向形成機械式捷徑,題目便會修改。若修改會改變主題,則會直接刪除。

在三個版本核對意思

香港繁體、台灣繁體及英文版本會分別按玩家閱讀方式審閱,包括名稱、數字、單位、句子重點及不確定性是否保留。

三個版本按概念編號比較。句子可以因語言而改變次序,但不能改變答案方向、難度取向或玩家需要解釋的內容。

題目要值得放進題庫

目的不是單純追求冷僻,而是保留可查證、能形成真正交流,而且讓老實人有精確內容可以公布的題目。

9UPPER Online 題目設計原則|台灣繁體版