查證及審閱流程

題卡加入可玩題庫前,會把主要說法及玩家體驗一併審閱。流程會記錄已知內容、仍有的不確定性及需要再看的地方,不會假設所有資料來源都得出同一結論。

界定主要說法

審閱先把內容收窄成一個可以放進答案的說法。較大的故事會分開資料支持的部分,以及需要推測的部分。

編輯會記錄答案方向及說法的範圍,避免只因一段有趣軼事便把未獲支持的內容寫成主要事實。

核對合適資料

資料來源會按主題選擇。穩定事實可由一個具權威性的來源支持;如涉及爭議或解讀,會在可行情況下參考多個獨立來源。

查證會配合說法的範圍,不會把有爭議的起源寫成確定發明年份。需要時會保留「通常」、「可能」或「現有證據顯示」等限制。

以原創文字撰寫

資料只用作理解及核對事實,不會作為題卡稿件。編輯會按已批准的說法重新撰寫題面、長版答案、短版答案及方向。

商業遊戲卡文不會被複製、翻譯或改寫。如某個主題不能獨立寫成原創文字,便會暫緩或改用其他主題。

審閱三種語言版本

香港繁體、台灣繁體及英文會按玩家實際閱讀方式分別審閱,包括名稱、數字、單位、句子重點及不確定性是否在翻譯後保留。

三個版本按概念編號比較。文字可以精簡或採用當地常用名稱,但不能改變答案方向、難度取向或玩家要解釋的內容。

進行題庫檢查

發布前會檢查缺少欄位、重複概念編號、同一語言的重複題面、方向數量、編排次序及短版答案。開放題目則會確認沒有方向標籤。

難度分布及方向平衡會以整體數字檢查。這些是題庫品質指標,不會公開單張題卡的正確方向或私人答案資料。

修正並記錄變更

需要修正事實時,相關題卡及三個語言版本會一併更新。如果資料不足以安全修正,題目會暫緩,而不是加入看似肯定的句子。

已發布的變更會按日期簡述,讓讀者知道題庫形式、遊戲規則或公開樣本何時改變。記錄只描述已完成工作,不會虛構審閱者、批准或保證。

準確性需要持續維持

審閱流程讓編輯看見資料證據及玩家體驗的關係。知識不可能完全沒有不確定性,因此答案文字必須留在資料真正支持的範圍內。

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